
電競體育4月17報道 2026LCK常規賽HLE以2比0戰勝DNS,賽后HLE上單Zeus選手接受韓媒Kukinews專訪。
Q:請評價一下今天的比賽?
Zeus:今天的第二局上單選了安妮這種比較有挑戰性的英雄,雖然過程不像想象中那么順利,有些遺憾,但最后能贏下來還是很開心。
Q:第一局對方看到冰鳥后選出了掘墓,你如何看待這個對局?
Zeus:其實掘墓對陣遠程英雄時,只要E技能命中一次,遠程英雄的主動權和推線節奏就會落后,雖然感覺上是五五開,但線權其實在掘墓手里。不過,我個人覺得掘墓這個英雄的后期價值比較曖昧。在雙方發育都正常的情況下,我認為冰鳥的作用要大得多。
Q:所以你對冰鳥的評價很高?
Zeus:我從以前就很喜歡這個英雄,去年換線版本的時候我也率先使用過。無論去年還是今年,我覺得冰鳥只要熟練度夠高,能發揮出那種超越個人范疇的影響力,所以評價很高。
Q:第一局你們經濟領先了16000,最近有種說法是“進入對線版本后HLE變得更強了”,你怎么看?
Zeus:比起之前的杯賽,我們確實變強了不少。早期被淘汰后,隊員們聊了很多,為了在賽季中打得更好付出了很多努力,現在這些努力剛好契合了版本,進展很順利。但我覺得要成為真正的強隊還有些不足,只要改正好這些部分,我們就能成為非常強大的隊伍。
Q:第二局你選出了安妮。這是隊伍層面提前準備的英雄選擇嗎?
Zeus:我平時在排位或訓練時,只要看到合適的英雄都會嘗試一下,安妮就是其中之一。在玩了很多局后,我覺得這個英雄性能不錯,而且還有上中搖擺的效果,所以就準備了。
Q:后半段你在配合打野時交了閃現卻陣亡了很多次。對打野會有怨言嗎?
Zeus:并沒有。打野是為了幫我才來的,所以完全沒有怨言。比起怨恨,當時對方輔助過來的時機太致命了,輔助出現的瞬間我就感覺情況變得非常棘手。可能也有運氣成分吧,時機不太湊巧。
Q:盡管如此,你還是在對線期交了閃現,明知交了閃現會變危險還是做了,當時是怎么想的?
Zeus:開局上路確實吃了一點虧,但其實安妮只要到6級,配合打野越塔是必殺的。雖然上路可以打得更強勢,但我們整體比賽計劃是保著中下打,所以我就按照角色分工,養肥了永恩哥,自己承擔了鰈魚的角色。
Q:會不會覺得“如果是我玩永恩就好了”而感到遺憾?
Zeus:我也很喜歡永恩,但最近上路玩永恩并不容易。既然Zeka選手的永恩玩得那么好,我以后總會有機會玩的。
Q:18分鐘左右,薩勒芬妮好像坐著先鋒沖向了下路。當時有什么溝通嗎?
Zeus:薩勒芬妮一上去我們就說“太危險了”,但既然上去了就試試看吧,結果瞬間就陣亡了。最近的游戲機制很神奇,死多了之后賞金才90金幣,所以一直死的人再死也沒關系,只要其他地方有收益就行。但薩勒芬妮還是不該死的,當時就覺得“哎呀,不能死啊”。
Q:上路對線結束前,對方經濟領先了3200和2級。真的像是在受難一樣,當時心情如何?
Zeus:我覺得對方前期針對安妮的設計做得非常好。但從某個瞬間開始,感覺他們只盯著安妮殺,甚至像是在找樂子。雖然我一直在陣亡,但實利上我們隊獲得的好處更多,所以我并不太在意,只是抱著“做好我該做的”這種心態。
Q:中間你還拿到了一個人頭。當時心情如何?
Zeus:雖然安妮發育一般,但因為我是單刷線,等級和裝備還是能跟上一些。當時想著只要大招放得好,一個人能頂三個人用。但實際上開團并沒有想象中那么順利,確實安妮這個英雄挺難玩的。
Q:下一場比賽又要遇到強隊了,有什么計劃或警惕的選手嗎?
Zeus:每次對陣GEN時,回想起來我們其實很多次都是優勢開局,但最后輸得很空虛,挺傷心的。這次我覺得真的能贏。警惕的選手當然是和我對位的Kiin,他總是很讓人警惕。
Q:最后對支持你的粉絲們說一句話?
Zeus:今天的比賽應該挺有意思的,能贏下來非常開心。后天馬上就是對陣GEN的比賽了,我們會立刻做好準備,爭取延續連勝。謝謝大家。
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